08/2021 - GAMES und KUNST - 5 Tage - SCRATCH - Workshop
mit eigener Gestaltung von Computergames für Schüler*innen, 8. Klasse,
hier: Sventana-Schule in Bornhöved, SH, Gemeinschaftsschule
In diesem Workshop entwickelten die Schüler*innen ein eigenes Computerspiel. Der Spielentwickler erarbeitete mit den Jugendlichen den grundlegende Umgang mit der grafischen Programmierumgebung „Scratch“. So war es gut, dass die Schüler*innen sich sicher im Koordinatensystem bewegen und mit Variablen umgehen konnten. Sie arbeiteten in kleinen Gruppen und erprobten viele Bereiche der Spieleentwicklung: Programmierung, Grafik, Sound, Spieldesign, usw. Hier ist neben logischem Denken beim Programmieren auch künstlerische Kreativität gefragt. In den Teams zeichneten die Schüler*innen im Kunstraum zunächst Entwürfe ihrer Figuren und malten diese später sogar mit Acrylfarben auf Leinwände. Auch die Hintergründe wurden gemalt, digitalisiert und in die Spielumgebung eingebaut. Die Teams entwarfen die Titelschriften, Namen und Game-Over-Screens. So entstanden 7 eigene Spiele mit individuellem Design. Am letzten Workshoptag präsentierten sie auf der Releaseparty ihre Spiele den Besuchern. Die „Sammel-Spiele" erhielten Namen wie z.B. „Muschelfischen" und „Flaschen im Weltall" und wurden von Schüler*innen und Lehrer*innen und dem Schulsozialarbeiter bei bester Spiel-Atmosphäre getestet und gespielt. Kurz vor Schulschluss wurden die Highscore-Sieger*innen mit Applaus und Jubel geehrt.
Die Schüler*innen konnten in diesem Workshop die Entwicklung von der ersten Idee, über Skizzen, Grafik, Programmierung, Testing und Präsentation selbst erleben und werden in Zukunft Spiele, die sie alltäglich spielen, mit anderen Augen sehen. (Medienkompetenz) Ihnen wurden im workshop auch mögliche Berufsbilder vorgestellt und vielleicht sucht sich ja der Eine oder die Andere einen Praktikumsplatz in dem Bereich der Spieleentwicklung.
Der Workshop wurde von Julia Kaergel (Artwork) und Dieter Eichert (Spielekonzeption und Programmierung) durchgeführt.
Dieses Projekt konnte unter Corona Bedingungen bei Einhaltung der Hygienebestimmungen und mit viel Abstand durchgeführt werden und wurde von der MERCATOR-Stiftung im Rahmen von SCHULE TRIFFT KULTUR und Aktivregion HOLSTEIN HERZ gefördert.

